Java-枚举
# 一、枚举简介
enum
的全称为 enumeration, 是 JDK5 中引入的特性。在 Java 中,被 enum
关键字修饰的类型就是枚举类型。
public enum ResultCode {
/**
* 操作成功
*/
SUCCESS(200, "操作成功"),
/**
* 操作失败
*/
FAILED(500, "操作失败"),
/**
* 编码
*/
final Integer code;
/**
* 消息
*/
final String message;
ResultCode(Integer code, String message) {
this.code = code;
this.message = message;
}
}
枚举的好处:可以将常量组织起来,统一进行管理
枚举的典型应用场景:状态码、错误码
# 二、枚举的本质
java.lang.Enum
类声明如下:
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>, Serializable { ... }
我们通过javap
命令来执行一个字节码文件输出如下:
Compiled from "LoginCodeEnum.java"
public final class com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum extends java.lang.Enum<com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum> {
public static final com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum arithmetic;
public static final com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum chinese;
public static final com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum chinese_gif;
public static final com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum gif;
public static final com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum spec;
public static com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum[] values();
public static com.xu.wxxplatformserver.common.LoginCodeEnum valueOf(java.lang.String);
static {};
}
从输出的信息可以看到尽管我们定义的为enum
,但是实际上,enum
的本质是java.lang.Enum
的子类。enum 是一种受限制的类,并且具有自己的方法。枚举这种特殊的类因为被修饰为 final
,所以不能继承其他类。定义的枚举值,会被默认修饰为 public static final
,从修饰关键字,即可看出枚举值本质上是静态常量。
# 三、枚举的方法
在 enum 中,提供了一些基本方法:
values()
:返回 enum 实例的数组,而且该数组中的元素严格保持在 enum 中声明时的顺序。name()
:返回实例名。ordinal()
:返回实例声明时的次序,从 0 开始。getDeclaringClass()
:返回实例所属的 enum 类型。equals()
:判断是否为同一个对象。
基本方法展示:
public class EnumMethodDemo {
enum Color {RED, GREEN, BLUE;}
enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("=========== Print all Color ===========");
for (Color c : Color.values()) {
System.out.println(c + " ordinal: " + c.ordinal());
}
System.out.println("=========== Print all Size ===========");
for (Size s : Size.values()) {
System.out.println(s + " ordinal: " + s.ordinal());
}
Color green = Color.GREEN;
System.out.println("green name(): " + green.name());
System.out.println("green getDeclaringClass(): " + green.getDeclaringClass());
System.out.println("green hashCode(): " + green.hashCode());
System.out.println("green compareTo Color.GREEN: " + green.compareTo(Color.GREEN));
System.out.println("green equals Color.GREEN: " + green.equals(Color.GREEN));
System.out.println("green equals Size.MIDDLE: " + green.equals(Size.MIDDLE));
System.out.println("green equals 1: " + green.equals(1));
System.out.format("green == Color.BLUE: %b\n", green == Color.BLUE);
}
}
输出:
=========== Print all Color ===========
RED ordinal: 0
GREEN ordinal: 1
BLUE ordinal: 2
=========== Print all Size ===========
BIG ordinal: 0
MIDDLE ordinal: 1
SMALL ordinal: 2
green name(): GREEN
green getDeclaringClass(): class me.xu.EnumMethodDemo$Color
green hashCode(): 460141958
green compareTo Color.GREEN: 0
green equals Color.GREEN: true
green equals Size.MIDDLE: false
green equals 1: false
green == Color.BLUE: false
Process finished with exit code 0
# 四、枚举的特性
枚举除了不能继承,基本上可以将enum
看做一个常规的类。枚举值默认为从 0 开始的有序数值 。那么问题来了:如何为枚举显式的赋值。
# 添加方法
通过为enum
添加方法来间接实现显式赋值。
public enum ResultCode {
/**
* 操作成功
*/
SUCCESS(200, "操作成功"),
/**
* 操作失败
*/
FAILED(500, "操作失败"),
/**
* 编码
*/
final Integer code;
/**
* 消息
*/
final String message;
ResultCode(Integer code, String message) {
this.code = code;
this.message = message;
}
}
# 实现接口
enum
可以和一般类一样去实现接口。
public interface INumberEnum {
int getCode();
String getDescription();
}
public enum ErrorCodeEn2 implements INumberEnum {
OK(0, "成功"),
ERROR_A(100, "错误A"),
ERROR_B(200, "错误B");
ErrorCodeEn2(int number, String description) {
this.code = number;
this.description = description;
}
private int code;
private String description;
@Override
public int getCode() {
return code;
}
@Override
public String getDescription() {
return description;
}
}
# 枚举不可以继承
由于enum
已经作为子类继承了Enum
,而且Java 不支持多重继承,所以 enum
不能再继承其他类,当然也不能继承另一个 enum
。
# 五、枚举的应用
# 组织常量
在 JDK5 之前,在 Java 中定义常量都是public static final TYPE A;
这样的形式。有了枚举,你可以将有关联关系的常量组织起来,使代码更加易读、安全,并且还可以使用枚举提供的方法。
enum Color { RED, GREEN, BLUE }
# switch状态机
我们经常使用 switch 语句来写状态机。JDK7 以后,switch 已经支持 int
、char
、String
、enum
类型的参数。这几种类型的参数比较起来,使用枚举的 switch 代码更具有可读性。
public class StateMachineDemo {
public enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public static String getTrafficInstruct(Signal signal) {
String instruct = "信号灯故障";
switch (signal) {
case RED:
instruct = "红灯停";
break;
case YELLOW:
instruct = "黄灯请注意";
break;
case GREEN:
instruct = "绿灯行";
break;
default:
break;
}
return instruct;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getTrafficInstruct(Signal.RED));
}
}
// Output:
// 红灯停
# 状态码
枚举常被用于定义程序错误码。下面是一个简单示例:
@Getter
public enum ResultCode {
/**
* 操作成功
*/
SUCCESS(200, "操作成功"),
/**
* 操作失败
*/
FAILED(500, "操作失败"),
/**
* 编码
*/
final Integer code;
/**
* 消息
*/
final String message;
ResultCode(Integer code, String message) {
this.code = code;
this.message = message;
}
}
# 组织枚举
可以将类型相近的枚举通过接口或类组织起来,通常采用接口方式来组织。由于Java 接口在编译时会自动为 enum 类型加上public static
修饰符;Java 类在编译时会自动为 enum
类型加上 static 修饰符。通过接口防止组织的枚举是可以在任何地方进行访问的。
public class EnumInInterfaceDemo {
public interface INumberEnum {
int getCode();
String getDescription();
}
public interface Plant {
enum Vegetable implements INumberEnum {
POTATO(0, "土豆"),
TOMATO(0, "西红柿");
Vegetable(int number, String description) {
this.code = number;
this.description = description;
}
private int code;
private String description;
@Override
public int getCode() {
return this.code;
}
@Override
public String getDescription() {
return this.description;
}
}
enum Fruit implements INumberEnum {
APPLE(0, "苹果"),
ORANGE(0, "桔子"),
BANANA(0, "香蕉");
Fruit(int number, String description) {
this.code = number;
this.description = description;
}
private int code;
private String description;
@Override
public int getCode() {
return this.code;
}
@Override
public String getDescription() {
return this.description;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
for (Plant.Fruit f : Plant.Fruit.values()) {
System.out.println(f.getDescription());
}
}
}
// Output:
// 苹果
// 桔子
// 香蕉
# 策略枚举
枚举通过枚举嵌套枚举的方式,将枚举常量分类处理。这种做法虽然没有 switch 语句简洁,但是更加安全、灵活。
enum PayrollDay {
MONDAY(PayType.WEEKDAY), TUESDAY(PayType.WEEKDAY), WEDNESDAY(
PayType.WEEKDAY), THURSDAY(PayType.WEEKDAY), FRIDAY(PayType.WEEKDAY), SATURDAY(
PayType.WEEKEND), SUNDAY(PayType.WEEKEND);
private final PayType payType;
PayrollDay(PayType payType) {
this.payType = payType;
}
double pay(double hoursWorked, double payRate) {
return payType.pay(hoursWorked, payRate);
}
// 策略枚举
private enum PayType {
WEEKDAY {
double overtimePay(double hours, double payRate) {
return hours <= HOURS_PER_SHIFT ? 0 : (hours - HOURS_PER_SHIFT)
* payRate / 2;
}
},
WEEKEND {
double overtimePay(double hours, double payRate) {
return hours * payRate / 2;
}
};
private static final int HOURS_PER_SHIFT = 8;
abstract double overtimePay(double hrs, double payRate);
double pay(double hoursWorked, double payRate) {
double basePay = hoursWorked * payRate;
return basePay + overtimePay(hoursWorked, payRate);
}
}
}
# 六、枚举工具类
# EnumSet
EnumSet
是枚举类型的高性能 Set
实现。它要求放入它的枚举常量必须属于同一枚举类型。
主要接口:
noneOf
- 创建一个具有指定元素类型的空 EnumSetallOf
- 创建一个指定元素类型并包含所有枚举值的 EnumSetrange
- 创建一个包括枚举值中指定范围元素的 EnumSetcomplementOf
- 初始集合包括指定集合的补集of
- 创建一个包括参数中所有元素的 EnumSetcopyOf
- 创建一个包含参数容器中的所有元素的 EnumSet
public class EnumMethodDemo {
enum Color {RED, GREEN, BLUE;}
enum Size {BIG, MIDDLE, SMALL;}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("EnumSet展示");
EnumSet<Size> sizeSet = EnumSet.allOf(Size.class);
for (Size e : sizeSet) {
System.out.println(e.name() + " : " + e.ordinal());
}
}
}
# EnumMap
EnumMap
是专门为枚举类型量身定做的 Map
实现。它只能接收同一枚举类型的实例作为键值,并且由于枚举类型实例的数量相对固定并且有限,所以 EnumMap 使用数组来存放与枚举类型对应的值。这使得 EnumMap 的效率非常高。
主要接口:
size
- 返回键值对数containsValue
- 是否存在指定的 valuecontainsKey
- 是否存在指定的 keyget
- 根据指定 key 获取 valueput
- 取出指定的键值对remove
- 删除指定 keyputAll
- 批量取出键值对clear
- 清除数据keySet
- 获取 key 集合values
- 返回所有
public class EnumMapDemo {
public enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("EnumMap展示");
EnumMap<Signal, String> errMap = new EnumMap(Signal.class);
errMap.put(Signal.RED, "红灯");
errMap.put(Signal.YELLOW, "黄灯");
errMap.put(Signal.GREEN, "绿灯");
for (Iterator<Map.Entry<Signal, String>> iter = errMap.entrySet().iterator(); iter.hasNext();) {
Map.Entry<Signal, String> entry = iter.next();
System.out.println(entry.getKey().name() + " : " + entry.getValue());
}
}
}