Java集合-LinkedList
# Java集合-LinkedList
List和Deque接口的双向链表实现。实现所有可选列表操作,并允许所有元素(包括null )。 所有操作都按照双向链表的预期执行。索引到列表中的操作将从开头或结尾遍历列表,以更接近指定索引的为准。
继承体系:
属性:
// 元素的个数
transient int size = 0;
// 链表首节点
transient Node<E> first;
// 链表尾节点
transient Node<E> last;
节点:
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
# 构造方法
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
# getFirst()和getLast()
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
# 添加元素
# add()
在linkedList的末尾插入元素,由于有last
指向链表末尾,在末尾插入元素的花费是常数时间。
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
# add(int index,E element)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
- 如果index == size,就直接在末尾插入。
- 如果index != size,就在指定的位置进行插入。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 小于一半长度,从前往后
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
# addAll()
按照指定集合的迭代器返回的顺序,将指定集合中的所有元素附加到此列表的末尾。
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
# 删除元素
# 删除指定位置
移除此列表中指定位置的元素。将任何后续元素向左移动(从它们的索引中减去 1)。返回从列表中删除的元素。
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
# 删除头部
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next;
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
# 删除尾部
public E removeLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkLast(l);
}
private E unlinkLast(Node<E> l) {
// assert l == last && l != null;
final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
# 修改元素
将此列表中指定位置的元素替换为指定元素。
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal;
}
# 查找元素
返回此列表中指定位置的元素。
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
其中node
方法在遍历前,需要判断index是否超过链表长度的一半,如果超过从后开始遍历,没有超过从最开始进行遍历。
# Clear()
从此列表中删除所有元素。此调用返回后,列表将为空。
public void clear() {
// Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
// - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
// more than one generation
// - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
# 队列操作
先进先出。
public E peek() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : f.item;
}
public E element() {
return getFirst();
}
public E poll() {
final Node<E> f = first;
return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
# 栈操作
先进后出。
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public E pop() {
return removeFirst();
}
# ArrayList和LinkedList区别
ArrayList | LinkedList | |
---|---|---|
底层数据结构 | 数组 | 链表 |
空间 | 空间浪费主要体现在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间(浪费较少) | 空间浪费是每个节点额外的空间去指向下一个节点(浪费较多) |
查询速度 | 支持随机查询 | 只能从头到尾遍历 |
修改速度 | 末尾插入快,中间插入需要移动其他元素 | 头尾插入快,中间插入需要找到对应的节点,但是不需要移动其他节点 |
线程安全 | 不安全 | 不安全 |
# 参考
上次更新: 2024/06/29, 15:13:44